Ein heißes Thema auf Youtube und Twitter!
Die Know-How-Sammlung dieser „Anime-Privatschule“ erscheint endlich als Buch!
Lassen Sie uns „kopieren“, um so schnell wie möglich besser zu werden!
Sie können alles in der Reihenfolge „Vereinfachen → Details“ zeichnen!
Der Schlüssel zur Verbesserung Ihrer Zeichenfähigkeiten liegt in der Ausdruckskraft Ihrer Schultern und Hüften!
Die Dynamik einer Figur kann durch „Schwerpunktveränderungen“ zum Ausdruck kommen!
Was ist „Spatial Beat“, das Ihnen die freie Gestaltung beliebiger Räume ermöglicht?
Ein sehr dichtes Buch voller originellem Know-how des Autors, das nirgendwo sonst zu finden ist.
Dies ist das ultimative Technikbuch, das für jeden nützlich sein wird, der zeichnet!
Darüber hinaus werden in der beiliegenden DVD Techniken vorgestellt, die im Magazin nicht vollständig vermittelt werden konnten.
Der Regenbogen-Eroberer Nagi Nemoto wird sich der Herausforderung stellen, ein zweidimensionales Idol zu erschaffen!
[Aufbau dieses Buches]
Teil 1: Vorbereitung für diejenigen, die mit dem Malen beginnen möchten
・Wie man in 4 Schritten ein Gesicht zeichnet
・Zeichnung des Alters
・Drücken Sie Ihren Körper frei mit Formen aus
・Wie groß ist der Bewegungsbereich der Gliedmaßen?…usw.
Teil 2: Tipps zum „Kopieren“, die Ihre Fähigkeiten definitiv verbessern werden
-Auch Ungeübte können mit „Hilfslinien“ zeichnen!
・Zeichnen Sie Linien und vermeiden Sie dabei die Formen „X“ und „Y“.
・Wie man Linien kombiniert, um Bewegung und Dreidimensionalität zu erzeugen
・Vermeiden Sie bilaterale Symmetrie/monotone Formen, um Realität zu schaffen
・Wie viele Striche sind nötig, um attraktive Augen zu zeichnen? ...und mehr
Teil 3: Verbessern Sie Ihre Zeichenfähigkeiten, indem Sie Strichzeichnungen von realen Objekten erstellen
・Wenn Sie sich „Kleidung als Erweiterung der Nacktheit“ vorstellen, können Sie sie leicht zeichnen.
・Zusammenhang zwischen natürlicher Faltenbildung und „Hosenlinie“
・Es gibt auch eine korrekte Zeichenreihenfolge für Gesichter!
・Wie man attraktive Gliedmaßen zeichnet
・Zeichnen Sie eine originelle Figur, indem Sie das Original verformen! ...und mehr
Teil 4: Wie man Posen zeichnet, die der Figur Dynamik verleihen
・Grundlagen von Fukan und Aori
・Ein Gefühl der Dynamik entsteht durch den „Verlust des Gleichgewichts“
・Bewegen Sie Ihre Schultern und Hüften frei
・Wie man unsichtbares „Gewicht“ und „Wind“ ausdrückt
・Erfahren Sie mehr über die Verlagerung des Schwerpunkts mit der „Ballwurf“-Pose … und mehr
Teil 5: Räumlicher Ausdruck und Layout
・Grundlagen der „räumlichen Perspektive“, erlernt mit Stühlen und Menschen
・Lernen Sie die „Perspektive“ mit zwei Personen, die sich gegenüberstehen
・Erfahren Sie mehr über „Layout“ und „Blickrichtung“ bei Wassertürmen und Menschen
・Was ist „Spatial Beat“, das es Ihnen ermöglicht, jeden beliebigen Raum frei zu zeichnen?…und mehr
Anhang am Ende des Buches: Lassen Sie uns mit Korrekturbeispielen wiederholen
・Der Autor hat 16 Schülerarbeiten der „Anime Private School“ korrigiert!
・Lassen Sie uns das bisher erworbene Know-how noch einmal durchgehen!
[Über den Autor]
Yasuo Muroi
Animator. Geboren 1981. Nach seinem Abschluss an der Chuo-Universität trat er dem Studio Ghibli bei.
Nachdem er das Unternehmen verlassen hatte, arbeitete er an Werken wie „NARUTO“ und „Evangelion: Ha, Q''.
Mehrfache aktive Teilnahme an „Cyber Coil“. Danach arbeitete er auch an Storyboards und Regie.
Derzeit hat er die „Anime Private School“ eröffnet und unterrichtet Schüler. Außerdem nutzt er YouTube, Twitter usw.
Veröffentlichen Sie Ihr Know-how. Es erfreut sich bei einer breiten Benutzerschicht großer Beliebtheit.
Herkunftsland: Japan